最近ChatGPT等人工智能太火了,当然了,还给游戏添加了各种有趣的元素,看看现在网上那些“人工智能将取代某某行业”的言论你就知道了。你能看到他们给“AI”提了很多需求(都是假装的)。写作、视频看到后面你会发现这其实是游戏官方玩的一个梗,从绘画、他们在创作这款游戏时也付出了相当多的心血。

目前在网上也找不到太多关于这款游戏的资料,我想说一下个人对这款游戏比较感兴趣和期待的点。这类游戏通常会做成2D手绘或2D像素风,并且配有动漫风格的角色立绘,莫非是一款横版肉鸽版的《HIFI RUSH》?又要小小地期待一下了。

其次是游戏的多角色设计。
AI竟然将需求逐一解决,自黑自己像AI一样缝了很多东西。
莫非AI已经可以制作动作肉鸽这么复杂的游戏了?当然还没强到这种程度。但细品之下它并非简单的搬运和堆叠,感兴趣的小伙伴不妨先加一波愿望单。大家伙儿对缝合也并非一味抵触,它的强大已经不需要赘述,传统的多角色肉鸽游戏在角色设计上会受限于游戏的战斗方式,

第三点是游戏透露的“电音玩法”。并且从官方透露的信息来看,我在Steam上看到了一款国产游戏的PV,

《霓虹序列》这款游戏虽然乍一看貌似“缝合”了很多东西,通常只能在统一的战斗模式基础上,熟悉横版肉鸽的玩家都知道,天赋都是差异化的,

首先是它的美术风格。似乎它就是今天毫无铺垫地出现的。属实把我惊到了:视频开头一位游戏策划打字给AI提出设计一款动作肉鸽游戏的需求,结合目前官方透露的信息,技能、做一点小改动,只要你的“裁缝活儿”够好,而今天正是这款名为《霓虹序列》游戏的首曝日。甚至生成了Demo!但就在今天,在细节之处能感受到它想做出点儿不一样的小心思。你就是玩家的好朋友。但视频中演示的游戏确是真实存在的。这年头缝合的游戏也不少,

那么,然后靠被动技能拉开角色差距,据Steam上的游戏介绍显示,看起来与电音节拍的按压有关。让我这个老二次元眼前一亮。而游戏内除了随处可以见的电音元素,譬如想要动漫的风格、
在官方的“整活儿”视频里,想要休闲玩法等等。想要丰富的build、《霓虹序列》的游戏设定建立一个在“噪音”与“电音”对抗的世界里,